小组帖子:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/groups/post/29434

scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……GDScript 和 NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本

CiGA不可错过的开发者之夜活动本月底登陆上海

indienova.com/indie-game-news/poland-games-creative-poland-poland-meets-china/

给热情的拖延症们再多一点的时间。……注意:活动不接受临时到场入场,需要提前注册获得审核通过后携带电子票和名片到场签到活动报名地址:CreativePoland2017……本次活动的开发者报名将持续到本月20日,有意参加报名的请尽快参照上述说明到页面进行注册

星际神格(星际神格)

indienova.com/steam/game/1928800

一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……您所玩到的剧情花了我大概20分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定。……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好

48小时全球游戏极限开发Global Game Jam 2021中国站报名开始!

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/v2/gamejam/ggj2021点击页面右上角立即报名并登记个人信息。……由于疫情原因,线下站点有承载量限制,报名审核以各站点组织方为准,原则上只接受同城与附近的开发者。……首页点击右上角 Log in 注册登陆或注册新账号,部分验证可能需要灵活应对

罗杰儿:1.7——激活你的游戏人生

indienova.com/u/lowp/blogread/1104

让我们花点时间讨论一下游戏的基本要素。从较高层面来说,游戏可以分为两部分 : 游戏资源和游戏逻辑。……为了让你更好的理解它,看看下图 :第一步是初始化游戏,就是说,加载资源到内存中,创建游戏世界的初始状态并注册一些子系统……delta times计算游戏世界的分数进度,delta time是从上一次已被渲染的帧到当前帧的一个时间跨度

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

这个的好处是:简单,然后不需要多注册什么。……虽然现在有自动初始化的解决方案,但是我觉得没必要。……但是,学学总是好的,说到底只是习惯问题,习惯之后写文章确实很多

辣椒游戏工作室:一个30岁的游戏爱好者的自述

indienova.com/u/chunqiugames/blogread/27385

很早就来注册了账号,发布了招募队友的帖子。但是因为一直没有很好的沉淀,所以就搁置了一段时间

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用

欢迎来到 indienova beta 测试!

indienova.com/indie-game-news/welcome-to-beta/

③游戏工作室账号注册时可以选择注册后可以添加成员 当你成为工作室的一员你可以在工作室账号和个人账号之间自由切换之前个人添加游戏和发布日志的功能工作室账号同样享有……④会员邀请beta 测试阶段为会员邀请,请在设置→邀请好友中邀请更多的小伙伴最后,希望大家可以邀请更多的小伙伴来体验

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30374

于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……3.工作时间较为自由职位任务:1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发与维护2.需要配合团队提出具体技术解决方案或建议

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